<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://counterstrike16.anihub.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Официальный сайт клана ex[x4]</title>
		<link>http://counterstrike16.anihub.me/</link>
		<description>Официальный сайт клана ex[x4]</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 23 Dec 2008 00:00:19 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Вступить в клан</title>
			<link>http://counterstrike16.anihub.me/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Для вступления в клан заполните анкету:&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Ник в игре&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;2.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Имя&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;3.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Возрост&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;4. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Стаж&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;5.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;icq&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;6. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;есть ли у вам микрафон&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;7.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;пользовалить ли вы читами&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;8.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;о себе...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;9.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Предыдушие кланы&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;10.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;почему ушли из них&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;11.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;любимое оружие&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Tue, 23 Dec 2008 00:00:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://counterstrike16.anihub.me/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Забей нам матч......</title>
			<link>http://counterstrike16.anihub.me/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;тут вы можите забить нам матч....если не ссыте:)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 23:53:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://counterstrike16.anihub.me/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флудить тут</title>
			<link>http://counterstrike16.anihub.me/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;:)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 10:36:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://counterstrike16.anihub.me/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Настройка кс</title>
			<link>http://counterstrike16.anihub.me/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;Я надеюсь что все понимают, что прежде чем начать играть в любую игру, нужно ее настроить под себя. &lt;br /&gt;Это очень важно если не хотите оказаться лузером и занимать почетные первые места по фрагам с конца таблицы(TAB или showscores). &lt;br /&gt;После того как, Вы успешно установили Counter-Strike на свой компьютер, Вы полны хорошего настроения и готовы пристрелить кого-то&lt;br /&gt; в голову(виртуально), нужно сначала разобраться с ярлыком самой игры. Для начала создадим сам ярлык, зайдем в его свойства и в &lt;br /&gt;строке &amp;quot;Объект&amp;quot; мы вводим очень простые значения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У меня на компьютере например так: D:\games\CS1.6\hl.exe -game cstrike -noforcemparms -noforcemaccel -freq 100 &lt;br /&gt;Будьте внимательны, Вы должны ввести место где находится Ваш CS, а не мой. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С помощью данной строчки, у Вас пропадает проблема с заходом сначала в Half-Life &amp;gt; Custom Game &amp;gt; Counter-Strike. &lt;br /&gt;При нажатии на сам ярлык, Вы уже попадаете напрямую в саму игру. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы спросите, что же это такое: &amp;quot;-noforcemparms -noforcemaccel -freq 100&amp;quot;?? &lt;br /&gt;Ничего страшного и опасного, отныне у вас в игре отключена аксселирация, а команда -freq 100 выставляет на вашем &lt;br /&gt;мониторе 100Гц, когда вы заходите в CS. Иногда бывает, что хороший монитор, быстрый комп, на рабочем столе 100Гц, &lt;br /&gt;а в CS показывает 60Гц. Ну вот считайте, что я спас вашу ситуацию и отныне у Вас всегда будет 100Гц. &lt;br /&gt;Термин &amp;quot;аксселирация&amp;quot; - читайте чуть позже в специальном словаре. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На минутку отойду от тему и вернусь к настройке Мышки, это немало важная функция в Windows&#039;e. &lt;br /&gt;Зайдем в &amp;quot;Пуск &amp;gt; Настройки &amp;gt; Панель управления &amp;gt; Мышь&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нам нужно зайти во вкладку &amp;quot;Параметры указателя&amp;quot;, изменить значения и убрать галочку. &lt;br /&gt;На самом деле я хочу вам сказать что эти настройки индивидуальны для каждого геймера. &lt;br /&gt;Если у вас мышь от Logitech или Microsoft то лучше все выставить так как показано на экране. Это оптимальные&lt;br /&gt; настройки в Windowse на который играет 80% всех геймеров планеты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вернемся в Counter-Strike, а именно в консоль. &lt;br /&gt;Правильные настройки вашей консоли повысят вашу результативность в игре на ~60%. &lt;br /&gt;Для этого нужно выставить такие команды: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;fps_max 99 &lt;br /&gt;cl_updaterate 101 &lt;br /&gt;cl_cmdrate 101 &lt;br /&gt;rate 25000 &lt;br /&gt;cl_cmdbackup 2 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После этого, ваш CS обретает новую жизнь. Я не хочу сейчас рассписывать каждую команду, это все будет &lt;br /&gt;со времинем и в другом разделе. Пока, Я вам даю ту информацию, которая на данном этапе очень и очень важна. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если же вы столкнулись с проблемой, что на многих картах вы не замечаете противника, потому что темный&lt;br /&gt; угол или темная текстура(карты de_train, de_nuke и другие) для этого вашу консоль стоит обновить следующими командами: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gamma 5 &lt;br /&gt;brightness 5 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;!!! Важно !!! Эти команды нужно вводить перед тем как зашли на сервак или во время смены карты на сервере. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы какой-то информации не нашли в этом разделе, вы найдете её в другом, будьте внимательны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этом я пока закончу, читайте, обсуждайте и уважайте труд других людей.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 10:12:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://counterstrike16.anihub.me/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Быстрый вход на сервер кс</title>
			<link>http://counterstrike16.anihub.me/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;найдите в папке cstrike папку resource, в этой папке найдете файл GameMenu, откройте его через блакнот и удалите все что там есть (но только файл не удаляйте из папки). сканируйте это в свой файл:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &amp;quot;GameMenu&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; {&lt;br /&gt;	&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;	{&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;label&amp;quot; &amp;quot;#GameUI_GameMenu_ResumeGame&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;command&amp;quot; &amp;quot;ResumeGame&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;OnlyInGame&amp;quot; &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;	}&lt;br /&gt;	&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;	{&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;label&amp;quot; &amp;quot;#GameUI_GameMenu_Disconnect&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;command&amp;quot; &amp;quot;Disconnect&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;OnlyInGame&amp;quot; &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;notsingle&amp;quot; &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;	}&lt;br /&gt;	&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;	{&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;label&amp;quot; &amp;quot;#GameUI_GameMenu_PlayerList&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;command&amp;quot; &amp;quot;OpenPlayerListDialog&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;OnlyInGame&amp;quot; &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;notsingle&amp;quot; &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;	}&lt;br /&gt;	&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;	{&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;label&amp;quot; &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;command&amp;quot; &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;OnlyInGame&amp;quot; &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;	}&lt;br /&gt;	&amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;	{&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;label&amp;quot; &amp;quot;Your Server #1&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;command&amp;quot; &amp;quot;engine connect ip:port&amp;quot;&lt;br /&gt;	}&lt;br /&gt;	&amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;	{&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;label&amp;quot; &amp;quot;Your Server #2&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;command&amp;quot; &amp;quot;engine connect ip:port&amp;quot;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;	}&lt;br /&gt;	&amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;	{&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;label&amp;quot; &amp;quot;Your Server #3&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;command&amp;quot; &amp;quot;engine connect ip:port&amp;quot;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;	}&lt;br /&gt;	&amp;quot;9&amp;quot;&lt;br /&gt;	{&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;label&amp;quot; &amp;quot;Your Server #4&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;command&amp;quot; &amp;quot;engine connect ip:port&amp;quot;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;	}&lt;br /&gt;	&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;	{&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;label&amp;quot; &amp;quot;Your Server #5&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;command&amp;quot; &amp;quot;engine connect ip:port&amp;quot;	&lt;br /&gt;	}&lt;br /&gt;	&amp;quot;11&amp;quot;&lt;br /&gt;	{&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;label&amp;quot; &amp;quot;Your Server #6&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;command&amp;quot; &amp;quot;engine connect ip:port&amp;quot;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;	}&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;12&amp;quot;&lt;br /&gt;	{&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;label&amp;quot; &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;command&amp;quot; &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;	}&lt;br /&gt;	&amp;quot;13&amp;quot;&lt;br /&gt;	{&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;label&amp;quot; &amp;quot;#GameUI_GameMenu_NewGame&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;command&amp;quot; &amp;quot;OpenCreateMultiplayerGameDialog&amp;quot;&lt;br /&gt;	}&lt;br /&gt;	&amp;quot;14&amp;quot;&lt;br /&gt;	{&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;label&amp;quot; &amp;quot;#GameUI_GameMenu_FindServers&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;command&amp;quot; &amp;quot;OpenServerBrowser&amp;quot;&lt;br /&gt;	}&lt;br /&gt;	&amp;quot;15&amp;quot;&lt;br /&gt;	{&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;label&amp;quot; &amp;quot;#GameUI_GameMenu_Options&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;command&amp;quot; &amp;quot;OpenOptionsDialog&amp;quot;&lt;br /&gt;	}&lt;br /&gt;	&amp;quot;16&amp;quot;&lt;br /&gt;	{&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;label&amp;quot; &amp;quot;#GameUI_GameMenu_Quit&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;command&amp;quot; &amp;quot;Quit&amp;quot;&lt;br /&gt;	}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Найдите строчку: &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;label&amp;quot; &amp;quot;Your Server #1&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;command&amp;quot; &amp;quot;engine connect ip:port&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;в место слов Your Server #1 напишите название сервера, а в место:&amp;#160; &amp;#160;ip:port&amp;#160; &amp;#160; ип сервера и порт (объязательно писать в кавычках), это будет выглядеть примено так:&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;label&amp;quot; &amp;quot;CepBeP CS&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;quot;command&amp;quot; &amp;quot;engine connect 255.255.255.255:27017&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;27015 - то стандартный порт кс &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;и в заключении закройте файл и сохраните его&amp;gt;можите заходить в кс&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 09:50:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://counterstrike16.anihub.me/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как сделать снайперский прицел</title>
			<link>http://counterstrike16.anihub.me/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;Для создания снайперского прицела нам потребуются следующие программы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Любой графический редактор. Для снайперского прицела подойдет даже Paint :)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Sprite Viewer или Sprite Explorer для просмотра спрайтов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Sprite Wizard для конвертирования файлов .bmp в файлы .spr.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Открываем графический редактор и создаем рисунок нашего будущего прицела с параметрами - 256х256х256&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее сохраняем свой рисунок под названием - sniper_scope.bmp&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Берем и запускаем, скачанную Вами, программу Sprite Wizard, далее тыкаем Next&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Нажимаем Browse и выбираем место нахождение нашего прицела, затем Next&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Выбираем из списка наш прицел, потом опять Next.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Потом выбираем &amp;quot;Additive - 256 colors with additive transparency&amp;quot; и жмем Next.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Затем любуемся на наш прицел, жмем Finish и сохраняем его под названием - sniper_scope.spr в директории .../cstrike/sprites, а на вопрос заменить и нет, отвечаем да.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 09:39:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://counterstrike16.anihub.me/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как создать рекламу на катрах (в кс)</title>
			<link>http://counterstrike16.anihub.me/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;Для создания собственной рекламы необходимо заменить стандартную текстуру. Это можна сделать&lt;br /&gt;следующим образом:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	-&amp;#160; Откройте модель при помощи Jed&#039;s Half-Life Model Viewer, в закладке &amp;quot;Textures&amp;quot; выбрать&lt;br /&gt;	&amp;#160; &amp;quot;TEX_BIG.BMP&amp;quot; и экспортировать (&amp;quot;Export Texture&amp;quot;) в растровое изображение (*.BMP) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	- Загрузите только что экспортированный файл TEX_BIG.BMP в Photoshop.&lt;br /&gt;	&amp;#160; Создайте поверх новый слой, и дальше смело приступайте к рисованию своей рекламы (это уже зависит&lt;br /&gt;	&amp;#160; от ваших знаний и навыков в Photoshop, а также вашей фантазии). &lt;br /&gt;	&amp;#160; ПРИМЕЧАНИЕ: Рисовать нужно в нижней половине TEX_BIG.BMP, до синей полосы, всё что будет выше&lt;br /&gt;	&amp;#160; на рекламном щите отображатся НЕ будет!&lt;br /&gt;	&amp;#160; Сохранить обязательно в формат *.ВМР, с индексированными цветами (Mode --&amp;gt; Indexed Color)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	- Далее откройте снова Jed&#039;s Half-Life Model Viewer и перейдите на закладку &amp;quot;Textures&amp;quot; выбирете &lt;br /&gt;	&amp;#160; &amp;quot;TEX_BIG.BMP&amp;quot;. Тут мы уже импортируем (Import Texture) вашу нарисованную рекламу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	- Сохраняемся (File -- &amp;gt; Save Model As).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Ваш рекламный щит готов к использованию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Загрузить модель рекламного щита на карту в игре можно при помощи плагина In-Game Advertisement System v1.71&lt;br /&gt; (Русскую версию этого плагина можно скачать на lukuanenko.blogspot.com) как им пользоватся подробно расписано &lt;br /&gt; в его инструкции.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 09:38:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://counterstrike16.anihub.me/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Словать кс</title>
			<link>http://counterstrike16.anihub.me/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;LOL -&lt;/span&gt; стандартная расшифровка: laughing out loud, то бишь - &amp;quot;громко ржать&amp;quot; .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Конфиг (Config) -&lt;/span&gt; набор типичных настроек и операций игрока в виде скриптов (например покупка оружия и тд.). Индивидуален для каждого игрока &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Терроры, Терры, Бандити (Terrorists) - &lt;/span&gt;команда террористов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Контры, Си-Ти, КТ, Менты, Спецы, Спецназ (Counter-Terrorist) -&lt;/span&gt; команда контртеррористов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Хед, жбан, банка (Head Shot) - &lt;/span&gt;попадание в область головы (почти всегда летально); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;ТА (Team Attack) - &lt;/span&gt;преднамеренная атака игрока из своей команды. Не поощряется другими игроками &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;TK (Team Kill) -&lt;/span&gt; преднамеренное убийство. Мягко говоря ОЧЕНЬ не поощряется другими игроками. (При встрече в реале можно получить выговор с занесением ) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Читы (Cheats) - &lt;/span&gt;специализированные программы, дающие явные преимущества перед другими игроками независимо от их класса. Карается киком, баном и занесением при личной встрече. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Читер (Cheater) –&lt;/span&gt; игрок, использующий читы; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Кик (Kick) - &lt;/span&gt;выброс с сервера. Легкое административное наказание за небольшие нарушения игровой дисциплины; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Бан (Ban) - &lt;/span&gt;&amp;quot;Тяжелое&amp;quot; административное наказание. Выброс с сервера с запретом на дальнейший вход. Карается сроком от 1 до бесконечности. Дается обычно за читы, а также за злостный ТА и ТК. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мапа (Map) - игровая карта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Залоги, Заложи -&lt;/span&gt; заложники. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Респ (Respawn) - &lt;/span&gt;область карты, на которой в начале раунда появляется команда. Здесь можно закупать оружие и оборудование; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Бомб-плейс, плэнт (Bomb Place) -&lt;/span&gt; место для закладки бомбы террористами на картах типа &amp;quot;de&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Раш (Rush) -&lt;/span&gt; быстрое перемещение с респа до заданной точки. Характеризуется полным игнорированием действий противника. Применяется при прорыве оборонных позиций в составе не менее 2-ух человек &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Грена (HE grenade) -&lt;/span&gt; разрывная граната. Бьет по объемам. Особенно эффективна при попадании в толпу; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Флеша, свет (Flash) - &lt;/span&gt;светошумовая граната. Временно ослепляет противника и своих. Использование флешей на респе и на раше в хулиганских целях карается.... занесением при встрече как минимум. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Дерево (Идут через дерево и т.д.) - &lt;/span&gt;проход через деревянные двери.; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;На длине (Снайпер на длине) - &lt;/span&gt;подразумевается протяженный открытый хорошо простреливаемый участок карты; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В кишке (в анале, в трубе) - узкий, длинный, закрытый, слабоосвещенный участок карты Прочистить анал - Послать группу зачистки в кишку; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Калаш - &lt;/span&gt;автомат Калашникова; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Слон (кэмперка) -&lt;/span&gt; снайперская винтовка AWP; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Муха, мухобойка, скаут - &lt;/span&gt;облегченный вариант снайперской винтовки малого калибра; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бэйзкэмпинг (basecamping) - когда участник или участники атакующей команды очень долго остаются на респе, где-то карается, где-то нет; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Флуд - написание бессмысленных или необоснованно часто повторяющихся сообщений через команды say и team_say; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Фраг –&lt;/span&gt; убитый враг; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Халява - &lt;/span&gt;игрок стоящий на месте и отошедший от компа по нужде или покурить; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Мониторинг -&lt;/span&gt; получение информации о расположении подвижных объектов на карте (игроки, оружие, бомба, заложники) иначе, чем через свой собственный монитор или колонки/наушники приравнивается к использованию читов; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Кэмпер (camper) –&lt;/span&gt; игрок, отсутствующий в зоне активных действий вне связи с выполнением командного задания, &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Рандомщик (random) - &lt;/span&gt;человек зажимающий спуск при стрельбе, т.е. стреляющий зажимом очень длинными очередями практически наугад; случайный хед шот; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Ламер, он же бот – &lt;/span&gt;неумелый игрок; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Отец (папа) –&lt;/span&gt; умелый игрок; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Спиногрыз -&lt;/span&gt; игрок, старающийся заходить за спину противника, тактик, хорошо знающий карту, чаще всего модемщик... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Чешка – &lt;/span&gt;ламер, но с проблесками игры, редкими&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 09:33:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://counterstrike16.anihub.me/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Выкидывает с сервера</title>
			<link>http://counterstrike16.anihub.me/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Задавайте вопросы я постараюсь ответи вам!!!!! &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 09:29:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://counterstrike16.anihub.me/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Распрыг</title>
			<link>http://counterstrike16.anihub.me/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, начну эту интересную, но в тоже время трудно понимаемую статью :) Распрыг.. как науИтак, начну эту интересную, но в тоже время трудно понимаемую статью :) Распрыг.. как научиться прыгать как кенгуру и быть крутым перцем?? :) Ответ прост - надо знать хотя бы как пользоваться консолью и некоторые консольные команды. Сразу скажу заранее, что многие считают распрыг(с английского прыжок кролика-bunnyjump) - читом. Раньше меня даже кикали с серваков, потомучто считали, что это нечестно по отношению к команде противника. Я, конечно, быстро смирился, распрыгиваться перестал, хотя распрыгиваться умел, умею и буду уметь(пока когда-нибудь в новой версии КС не уберут этот баг вовсе).&lt;br /&gt;Так что потом не надо предъявлять ко мне претензии и задавать глупые вопросы-&amp;quot; Почему меня называли читером и постоянно кикали?&amp;quot;:))&lt;br /&gt;Расскажу вам немного истории появления распрыга по моей версии ;)(кому это неинтересно можете смело пропускать это и читать ниже) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;История появления нового бума в контре - РАСПРЫГА! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как-то в очередной раз играя в клубе, я заметил парня с ником &amp;quot;Xupypr&amp;quot;, который начинал прыгать от места респауна, постепенно наращивая скорость и уже почти &amp;quot;летая по воздуху&amp;quot;:) доскакивал первым в такие места, где к сожалению противник не ожидал увидеть его! Мне стало интересно и в тоже время завидно, что такой фишки не умею я и поэтому начал расспрашивать его, о том,как же так прыгать и может ли он меня научить. Парень сначала отнекивался, но поняв, что я не отстану, сказал: &amp;quot;Приходи сейчас ко мне и я тебе всё объясню(жил он рядом в общежитии, подключённой к клубной сетке)&amp;quot;. Я, конечно, не стал пренебрегать такой ситуацией и пошёл к этому парню! В результате получасовой деятельности я понял как надо распрыгиваться, что надо вводить в консоле и откуда пошёл распрыг в контре вообще. Оказывается всё просто-- распрыг пошёл из кваки(Q,Q2,Q3), но там чтобы сделать длинный прыжок ничего в консоле вводить не надо, поэтому особенных проблем с распрыгом в кваке нет. Этот парень решил, что если уж есть распрыг в квэйке, то и должен был быть распрыг и в контр-страйке и не ошибся:)Немного помучавшись с консольными командами, повозившись в интернете, поискав информацию и разные консольные команды, он сделал то, что впоследствии стали называть читом:)Хотя не факт, что сделал он это первым, наверняка до этого догадались раньше наши братья - америкосы :)) так как КС был доступен им раньше, чем России.а Итак перейду к тому что надо вводить в консоле и немного объясню, что же всё-таки вводится! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Консольные команды для распрыга! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Открываем консоль и вводим там такую строчку: alias &amp;quot;name&amp;quot; &amp;quot;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait; -jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;&amp;quot; (всё это вводится в одну строчку) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этой строчке просто делается так, чтобы прыжок был с небольшими паузами, тем самым облегчая распрыг &amp;quot;name&amp;quot; -это любое имя которое вы придумаете для вашего распрыга команды alias bind wait jump объяснять я думаю нет смысла:) Оюязательно ставьте все знаки так как написано здесь, потому что при малейшей ошибке распрыг может не получиться! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Пишем в консоле alias -bjskutt &amp;quot;-jump&amp;quot; Объяснять не буду, так как вам будет сложно понять, что если распрыгиваться без ввода в консоль специальных команд, то прыжки будут как бы наоборот(право-это лево, лево-это право)--и будет тормозиться, а с этой консольной командой всё делается правильно! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.bind &amp;quot;ваша кнопка прыжка&amp;quot; (обычно у отцов распрыга - это вторая кнопка мыши, а у меня к примеру это-пробел) &amp;quot;name&amp;quot; то есть строчка примерно выглядит так : bind &amp;quot;space&amp;quot; &amp;quot;name&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этом все консольные команды заканчиваются и мы переходим к разделу о технике прыжка! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КАК ЖЕ ПРЫГАТЬ? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самое интересное, что кнопку вперёд жать совершенно не надо(можно лишь один раз нажать вначале распрыга). Сам же распрыг делается только лишь за счёт кнопок влево, вправо(стрэйфы), кнопки прыжка и естественно мышки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делается это так: жмёшь немного вперёд - двигаешь мышкой вправо, в это же время также нажимая вправо на клавиатуре(правый стрэйф) потом жмёшь прыжок и в момент приземления ведёшь мышкой влево, вэтот же момент нажимая на клавиатуре влево(левый стрэйф), и так поочерёдно - мышка влево-стрэйф влево-прыжок; мышь вправо-стрэйф вправо, прыжок и так до того, как вы сами не поймёте, что уже летите и как будто б не касаетесь земли:)))))&lt;br /&gt;То есть вам надо поймать момент приземления и в этот момент поменять направление и прыгнуть ещё раз, то есть получается траектория зигзага. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тренироваться надо часто, чтобы достичь каких-либо ощутимых результатов. Мы тренировались где-то недели 2 и потом уже были профессионалами, которые могли перепрыгивать на ассаулте с терроровской крыши на мост и на дедасте с люльки (балкончик у контров) ко входу в тоннель и обратно! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы, наверняка, научитесь гораздо быстрее, но вот отточить это искусство потребует времени!Если что-то будет непонятно, то вы можете спросить у меня об этом в форуме или ещё где-либо! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всего наилучшего&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 09:28:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://counterstrike16.anihub.me/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>кс не запускается.....</title>
			<link>http://counterstrike16.anihub.me/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Задавайте вопросы я постараюсь ответи вам!!!!! &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 09:28:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://counterstrike16.anihub.me/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как сделать себя админом на своем сервере??...</title>
			<link>http://counterstrike16.anihub.me/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Задавайте вопросы я постараюсь ответи вам!!!!! &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 09:27:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://counterstrike16.anihub.me/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>как поставить сервер кс в интернет???.....</title>
			<link>http://counterstrike16.anihub.me/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Задавайте вопросы я постараюсь ответи вам!!!!! &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 09:27:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://counterstrike16.anihub.me/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как повысить FPS???.....</title>
			<link>http://counterstrike16.anihub.me/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Задавайте вопросы я постараюсь ответить вам!!!!! &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 09:26:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://counterstrike16.anihub.me/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Болталка</title>
			<link>http://counterstrike16.anihub.me/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Приветствую вас на нашем форуме!!!!!!!!!!!! Прошу вас не создавать темы в этом разделе..&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 09:24:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://counterstrike16.anihub.me/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
